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Forum Home > General Discussion > Project "Nuts Of Mayhem" , création 3D libre
lazysquirrelPM
#1
Project "Nuts Of Mayhem" , création 3D libre
Jul 13, 2012 7:51 AM
lazysquirrel Squirrel Sith - Joined: Jul 10, 2012
Posts: 4
Salut les gens!

Comme je l'ai expliqué dans ma présentation on (teloca,ratatosk et moi) compte monter un projet de court métrage d'animation ou/et de jeu vidéo sur l'univers héroïque/fantaisie avec un ton assez déconne.

Ce post servira donc de fenêtre pour pouvoir suivre l'avancement du provisoirement baptisé Project "Nuts Of Mayhem".
Le projet n'est qu'à l'état de RIEN à l'heure où je vous parle. Par contre la motivation et le talent(surtout le talent! ) sont de la partie.

On dit que l’artisan n'est rien sans son outil, je vous présente donc Blender un logiciel de 3D open source qui tient la dragée haute au soft commerciaux que je ne citerai pas ici!
Ce soft est largement appuyé par une communauté très active de CGartists/programmeurs... ce qui lui permet d'évoluer très vite.
Voici le lien à voir concernant Blender : http://www.blender.org/
Nous utiliseront principalement Blender mais également GIMP, Toshop, AE...

Si vous êtes intéressé et que vous voulez participer faites nous signe. Plus on est de fous, plus on ri!

Voila j'en ai dit pas mal déjà!
A la revoyure pour de nouvelles avantures!!!

PS: des infos sur le workflow d'un projet : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=8405&viewmode=flat&order=ASC&start=0
telocaPM
#2
Jul 13, 2012 12:41 PM
TElocA Squirrel Nuts-Master - Joined: Jan 26, 2010
Posts: 196
alors j'apporte des news de ratat' qui est chez ses grandparents actuellement, il a proposer d'autres thèmes possible à incorporer et/ou à développer :

Tamriel
+ steam-punk (je sais que tu adore ça lazy )
+ genre étrange-poétique (dont je n'ai aucunes idées de ce que c'est )


pour ce qui est du talent j'y travaille
lazysquirrelPM
#3
Jul 13, 2012 7:25 PM
lazysquirrel Squirrel Sith - Joined: Jul 10, 2012
Posts: 4
Steampunk!!!!! ouais ouais ouais!!!

étrange poétique c'est quoi?

Je sais pas si je te l'ai déjà dit mais le steampunk c'est trop de la balle!
telocaPM
#4
Jul 13, 2012 11:42 PM
TElocA Squirrel Nuts-Master - Joined: Jan 26, 2010
Posts: 196
oui tu me l'as dit ^^ on attend ratat' pour des précisions sur l'"étrange poétique" ^^
ratatoskPM
#5
Jul 18, 2012 2:09 PM
Ratatosk Squirrel Nuts-Grinder - Joined: Apr 09, 2010
Posts: 103
Hey hey, désolé mais je viens de traverser une loooongue période sans internet, comme quoi c'est fou mais c'est dur de vivre sans en fait >.<


Alors le coup de se lancer dans le projet, moi pour l'instant j'ai été recruté par un sms de façon un peu informelle, en disant juste que j'étais bien motivé pour vous aider, mais au niveau compétence je pense pas pouvoir apporter au projet autant que vous deux

Ceci dit j'avais déjà travaillé avec des potes du lycée sur un projet de jeu vidéo (qui n'a pas abouti, mais bon on était vachement ambitieux, le projet c'était de faire un genre de Morrowind online ! ) mais je travaillais surtout sur la création d'un background, d'un univers dans lequel le jeu pourrait prendre place, ce que les gens qu'ont la classe appellerait "lore", la "culture" du jeu.
Donc en gros mon boulot c'était décrire des races et des sociétés, faire des frises chronologiques, essayer de rendre sur dessin (ou sur 3dsmax, mais j'étais vraiment un noob) des architectures ou des "looks" de personnages. C'était vachement marrant, mais comme je vous l'ai dit, on n'est jamais allé très loin.

Alors pour les idées que j'avais en tête, c'était effectivement :
- un univers classique de fantasy, à la Terre du Milieu ou Tamriel
- du steampunk, et ça à l'air de plaire, mais c'est sans doute le genre avec lequel je suis le moins accoutumé (pas grave, il est toujours temps d'apprendre )
- haha et par "étrange poétique" je voulais dire tout ce qui sort un peu des sentiers battus, mais l'exemple le plus frappant que j'ai en tête ce serait des jeux comme Zeno Clash ou Okami : un univers indescriptible mais super imaginatif et qui fait rêver. Une recherche google images de ces jeux ne leur rendront pas justice mais vous pourrez quand même vous faire une idée de leur niveau d'étrangeté

Voili, voilou pour les précisions.
lazysquirrelPM
#6
Jul 19, 2012 2:29 PM
lazysquirrel Squirrel Sith - Joined: Jul 10, 2012
Posts: 4
Yo Ratatosk!

Rassures toi, nous on est peut être meilleur pour la modélisation mais tu as déjà abordé tout le workflow d'un jeu vidéo. Ça c'est une expérience très formatrice même si vous êtes pas allé très loin.

Pour ma part, je compte en faire mon métier de la 3D après mon diplôme d'ingé'. Je suis donc très motivé. "Learning by faising" je pense que se confronter aux problèmes dans une réalisation complète est la meilleur formation!

Bref, Les 3 thèmes me plaisent beaucoup, on a qu'à les mixer!

Non ça serait bizarre. A essayer quand même.

En tout cas, si on doit se lancer là dedans il faut qu'on se fixe bien les idées. Ça évitera de se perdre et que le projet ne soit jamais fini!
Avant tout va falloir répondre à quelques questions :

Jeu vidéo ou film d'animation? (Sachant que peu être un upgrade d'une animation!)
Quel univers choisir? (skyrim style/steam punk/étrange poétique)
Quel style choisir? (artoon/réaliste)
Si jeu, quel type? RPG(dur)/FPS(moins dur)/plateforme(encore moins dur)
On recrute d'autres personnes? (David est chaud de nous aider pour la prog')
Quelles deadlines? (il en faudra sinon on avance pas!)

Si vous en avez d'autres...


En ce qui concerne le workflow y quelques impératifs :

UNE IDEE/fil conducteur
Scénario en bonne et due forme! Ratatosk il parait que t'as du skill?
Storyboard (j'ai le skill en dessin je peux m'en occuper)
Recherches graphiques (personnages, décors, accessoires,...)
Animatique et draft 3D (animation de base qui montre l'histoire, un super storyboard quoi!)
La 3D (model-textur-rigg-animat-light-composit-sound-renderING)
Pour le jeu y le scripting aussi!

Si vous en avez d'autres...

Voila, si vous êtes chaud on peut lancer la tempête de cerveaux!!!