tnm-jesus7 • PM |
Jul 31, 2011 10:41 AM
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Jesus7
![]() Posts: 37 |
Hola a todos, aquí les dejo una larga lista de comandos que son muy utiles para bajar los fps y el ping.
Aclaración: No hace milagros. Bueno, empezemos: primero que nada, bajen la consola del juego (Sven Coop) y tipean esto en la misma: fps_max 120 : Este define el máximo de FPS que tira el juego. fps_modem 100 : Este define el máximo de FPS que tira tu modem hacia los servidores. developer 1 : Este comando te permite llegar a los 120 FPS. Ahora, dependiendo de su velocidad de conección (internet), tipean esto: RATES PARA 2Mb O MÁS: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000 RATES PARA 1Mb: cl_updaterate 80 cl_cmdrate 80 rate 20000 RATES PARA 512Kb: cl_updaterate 80 cl_cmdrate 80 rate 15000 RATES PARA 256Kb: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 12000 RATES PARA 128Kb: cl_updaterate 60 cl_cmdrate 60 rate 10000 Bien, ahora, si ahun sigues con problemas de ping y/o fps... entonces activen algunos (o todos) los siguientes comandos, pero si lo hacen, su juego podria llegar a verse muy feo. O sea, a lo que voy es que no activen ninguno de los siguientes comandos a menos que esten desesperados y ya intentaron de todo (utilicen los siguientes comandos sólo como último recuerso): cl_corpsestay 0: Es para que desaparezcan los cuerpos rápidamente. Poniéndolo en 1, los cuerpos no desaparecerán. cl_shadow 0: Sirve para desactivar las sombras. cl_weather 0: Quita los "fenómenos climatológicos" (Ej: lluvia). cl_himodels 0: Desactiva los modelos alta calidad. gl_cull 1: Para que se rendericen los objetos visibles. gl_lightholes 0: Desactiva las luces dinámicas. gl_max_size 256: Tamaño máximo de texturas, cuanto menos le pongas, mas fps. gl_picmic 1: Establece la calidad del renderizado del mapa, cuanto mas alto los pongas mas fps. gl_dither 1: Elimina el suavizado de texturas. gl_playermip 2: Establece la calidad de los modelos de los jugadores. Cuanto mas alto, mas fps pero peor calidad. gl_wateramp 0: Deshabilita el movimiento de las olas del agua. max_shells 0: No se veran los casquillos de las balas. max_smokepuffs 0: Deshailita el "humo" que sale al disparar contra un puerta o caja. violence_ablood 0: Desactiva la sangre. violence_agibs 0: Desactiva los trozos desmembrados. violence_hbloods 0: Desactiva mas sangre. violence_hgibs 0: Desactiva mas trozos desmembrados. fastsprites 3: Modifica la visión del humo. r_decals 0: Al desactivar esto no verás ni las balas, ni sangre, etc. en la pared. r_dynamic 0: Desactiva la luz dinámica. r_mirroralpha 0: Elimina los reflejos. mp_decals 0: Numero de marcas que se mostrarán en el mapa. Soy Jesus7...Hasta la proxima. ![]()
Last edited by: tnm-jesus7 Aug 02, 2011 3:32 PM
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maxfox123 • PM |
Aug 02, 2011 1:38 PM
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Kowalsky
![]() Posts: 22 |
Si ubieran puntos te daria todos... muy bien, finito!!!! gran aporte Jesus7 ya nos estamos viendo n.n
![]() PD: Ya regresaré al Sven Coop ...!!! Gracias Atte Kowalsky |
machaso • PM |
Aug 07, 2011 9:33 AM
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Dark~Master
![]() Posts: 15 |
hy hrmano como se envia invitacion para registrar a otros?
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tnm-jesus7 • PM |
Aug 08, 2011 10:47 AM
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Jesus7
![]() Posts: 37 |
machaso wrote: Lo que tenes que hacer es pedirles su msn...una vez q lo tengas, le pasas este link: http://www.gametracker.com/clan/:::FC:::/forum.php?thread=59094 Y que sigan todos los pasos al pie de la letra. |
zoukrondon • PM |
Mar 13, 2012 7:50 PM
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Non-member
![]() Posts: 1 |
Hey amigos tengo un problema, a ver si me pueden ayudar.
Tengo un server cs 1.6 y se lagea. Tengo una conexion de 1024 de bajada y 400 de subida Ram2G y 512 de video. No entiendo por que el lag, ¿SERAN LOS RATES QUE ESTAN MAL? |