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Forum Home > KILLING FLOOR > Critical Error Al conectarse al server C|AK
alex1117PM
#1
Critical Error Al conectarse al server C|AK
Aug 14, 2014 7:22 PM
Non-member Joined: Mar 08, 2013
Posts: 3
Cuando trate de conectarme al server, me aparecio este error, lo cual se me hizo muy extraño, ya que un dia antes estaba jugando muy bien en el. No Label

OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2195 MHz with 3947MB RAM
Video: Intel(R) HD Graphics 3000 (3517)

General protection fault!

History: CheckTag <- LoadSummary <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- TestReach <- (LinkerLoad Package.LinkerLoad) <- FPackageInfo<< <- TArray<< <- UPackageMap::Serialize <- TestReach <- (PackageMapLevel Package.TcpipConnection.PackageMapLevel) <- UNetConnection::Serialize <- TestReach <- (TcpipConnection Package.TcpipConnection) <- UNetDriver::Serialize <- TestReach <- (TcpNetDriver Package.TcpNetDriver) <- ULevelBase::Serialize <- TestReach <- (NetPendingLevel Package.NetPendingLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GPendingLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Package.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Package.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Package.GameEngine) <- TestReach <- (GameEngine Package.GameEngine) <- TArray<< <- UObject::SerializeRootSet <- UObject::CollectGarbage <- AttemptLoadPending <- TickPending <- UGameEngine::Tick <- Level Untitled <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 726F6F6C 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free

Eso me sale si uso el KillingoFloor.exe y si uso el Rev_loader.exe me dice que el server me baneo, lo cual es muy raro ya que no he hecho nada, pero si abro el rev_loader.exe como administrador, me aparece el mismo critical error, no se que hacer
morweentbx1PM
#2
Aug 14, 2014 7:39 PM
Non-member Joined: Jul 15, 2013
Posts: 18
Alex has bajado algun mod/mutator al killing floor o modificado algo en el juego?
alex1117PM
#3
Aug 14, 2014 7:58 PM
Non-member Joined: Mar 08, 2013
Posts: 3
nop , de hecho hoy me paso algo raro, se me volvieron a descargar todas las cosas del server cuando uno entra por primera ves, ya sabes, armas, skins, voces etc y despues de eso el killing se me cerro, luego volvi a intentar y me paso esto del error
maxacr3PM
#4
Aug 14, 2014 9:31 PM
Non-member Joined: Jul 28, 2012
Posts: 44
alex1117 wrote:
Cuando trate de conectarme al server, me aparecio este error, lo cual se me hizo muy extraño, ya que un dia antes estaba jugando muy bien en el. No Label

OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2195 MHz with 3947MB RAM
Video: Intel(R) HD Graphics 3000 (3517)

General protection fault!

History: CheckTag <- LoadSummary <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- TestReach <- (LinkerLoad Package.LinkerLoad) <- FPackageInfo<< <- TArray<< <- UPackageMap::Serialize <- TestReach <- (PackageMapLevel Package.TcpipConnection.PackageMapLevel) <- UNetConnection::Serialize <- TestReach <- (TcpipConnection Package.TcpipConnection) <- UNetDriver::Serialize <- TestReach <- (TcpNetDriver Package.TcpNetDriver) <- ULevelBase::Serialize <- TestReach <- (NetPendingLevel Package.NetPendingLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GPendingLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Package.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Package.GameEngine) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Package.GameEngine) <- TestReach <- (GameEngine Package.GameEngine) <- TArray<< <- UObject::SerializeRootSet <- UObject::CollectGarbage <- AttemptLoadPending <- TickPending <- UGameEngine::Tick <- Level Untitled <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 726F6F6C 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free

Eso me sale si uso el KillingoFloor.exe y si uso el Rev_loader.exe me dice que el server me baneo, lo cual es muy raro ya que no he hecho nada, pero si abro el rev_loader.exe como administrador, me aparece el mismo critical error, no se que hacer

alex1117 wrote:
nop , de hecho hoy me paso algo raro, se me volvieron a descargar todas las cosas del server cuando uno entra por primera ves, ya sabes, armas, skins, voces etc y despues de eso el killing se me cerro, luego volvi a intentar y me paso esto del error

alex1117 wrote:
nop , de hecho hoy me paso algo raro, se me volvieron a descargar todas las cosas del server cuando uno entra por primera ves, ya sabes, armas, skins, voces etc y despues de eso el killing se me cerro, luego volvi a intentar y me paso esto del error

Borra la carpeta cache que se encuentra dentro de killing floor y intenta otraves. Y cuando se te descargan los archivos de nuevo eso sucede ya que como es una cache no va a durar mucho al paso de 1 mes se te vuelven a descargar de nuevo
alex1117PM
#5
Aug 14, 2014 9:52 PM
Non-member Joined: Mar 08, 2013
Posts: 3
ohh dios, gracias, me funciono al 100 :')
maxacr3PM
#6
Aug 14, 2014 10:00 PM
Non-member Joined: Jul 28, 2012
Posts: 44
alex1117 wrote:
ohh dios, gracias, me funciono al 100 :')

De nada Recuerda que estamos para ayudar y disfruta del servidor.

cavera_proPM
#7
Aug 15, 2014 4:49 PM
[C|AK]|[CaVeRa] Founder - Joined: Mar 22, 2012
Posts: 196
@OFF TOPIC
Caso queiram que sus cache no borren despues de 30 dias cambiar la siguiente línea en el archivo killingfloor.ini:
[Core.System]
PurgeCacheDays=30
...
ex:
[Core.System]
PurgeCacheDays=9999
...

@TOPIC
el autor del topic resolvió tu error. Topic cerrado
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