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killerfrankkokoPM
#1
Modos de juego
Aug 19, 2010 9:11 AM
|DM|KILLER Fundador - Joined: Aug 14, 2010
Posts: 22
Team Deathmatch (máximo 12 jugadores)
Traditional team deathmatch. Team Deathmatch tradicionales. Teams score points for each kill. Equipos de puntos para cada presa. The team with more kills at the end of the match wins. El equipo con más muertes en el final del partido gana. The game ends when 75 kills are reached by one side, or if time runs out. El juego termina cuando mata a 75 son alcanzadas por un lado, o si el tiempo se agota.

Mercenary Team Deathmatch (12 player max) Mercenario Team Deathmatch (máximo 12 jugadores)
Identical to Team Deathmatch, only teams are random and parties are not allowed. Idéntico al Team Deathmatch, los equipos sólo son aleatorios y los partidos no están permitidos.

Free-for-All (12 player max) Gratis para Todos (máximo 12 jugadores)
Traditional deathmatch with every man for himself. deathmatch tradicional con cada hombre para sí mismo.

Domination (12 player max) Dominación (máximo 12 jugadores)
A mode where teams compete for control of three areas. Un modo donde los equipos compiten por el control de tres áreas. Teams acquire points by capturing and holding any of the 3 objectives. Equipos de adquirir puntos por la captura y explotación de cualquiera de los 3 objetivos. Objectives are captured by standing in the vicinity of the flag. Los objetivos son capturados por pie en las cercanías de la bandera. The more players occupying a hostile point, the faster it is captured. Cuantos más jugadores que ocupan un punto hostil, más rápido se captura. Each flag a team obtains gains them 1 point every few seconds towards the gamescore. Cada pabellón un equipo obtiene ganancias que 1 punto cada pocos segundos hacia el gamescore. Example: if your team has 3 flags, you will earn 3 points every few seconds. Ejemplo: si su equipo tiene 3 banderas, ganará 3 puntos cada pocos segundos. The first team to reach 200 points wins. El primer equipo en llegar a 200 puntos gana.

Ground War (18 player max) Guerra de tierra (18 jugadores máximo)
This mode contains Team Deathmatch and Domination, only with 18 players. Este modo contiene Team Deathmatch y dominación, sólo con 18 jugadores. Ground wars offer more players for more chaos and a larger scale. guerras en tierra ofrecen más jugadores para obtener más caos y una mayor escala. Expect explosives, air strikes, and helicopters to be more frequent. Esperar explosivos, ataques aéreos y helicópteros a ser más frecuentes. good for getting long kill streaks and easy points. bueno para conseguir a largo rayas y puntos de matar fácil.

Sabotage Sabotaje
In Sabotage, two teams are tasked with retrieving a bomb and planting it at other team's objective.The bomb carrier is marked with a "kill" symbol above there head for the enemy. En Sabotaje, dos equipos tienen la tarea de recuperar una bomba y plantarla en compañía del otro equipo objective.The bomba está marcada con una "matar" el símbolo por encima de la cabeza no para el enemigo. The other team must defuse the bomb as soon as possible, because the game ends with only one victory. El otro equipo tiene que desactivar la bomba tan pronto como sea posible, porque el juego termina con una sola victoria. If the time limit is reached and there happens to be a stalemate, deaths become permanent and the radar will constantly show enemy positions. Si el tiempo límite y no resulta ser un callejón sin salida, las muertes se vuelven permanentes y el radar constantemente muestran las posiciones enemigas. Besides winning using the bomb, teams may also win by killing all opposition. Además de ganar con la bomba, los equipos también se puede ganar matando a toda la oposición.

Search and Destroy Search and Destroy
In the spirit of SOCOM, there is no respawning in Search and Destroy, and the time limit is kept short as well. En el espíritu de SOCOM, no hay reaparición en Search and Destroy, y el plazo corto se mantiene así. One team attacks and has the task of planting a bomb at either one of the two objectives, while the other team defends and must prevent this. Un equipo ataca y tiene la tarea de plantar una bomba en uno de los dos objetivos, mientras que el otro equipo defiende y debe prevenir esto. Teams may also win by eliminating all enemies. Los equipos también pueden ganar mediante la eliminación de todos los enemigos.

Headquarters Sede
These matches are somewhat similar to Domination, as the objective is to capture an area. Estos partidos son algo similares a la dominación, como el objetivo es capturar un área. A location dubbed "Headquaters" will spawn in a room somewhere on the map. Un lugar llamado "cuartel general", aparecerán en una habitación en algún lugar del mapa. The goal is to take and hold that location to gain points. El objetivo es tomar y mantener esa ubicación para ganar puntos. Once a team captures the HQ, the other team has one minute to occupy and destroy it before the other team gets more points. Una vez que un equipo captura la sede, el otro equipo tiene un minuto para ocupar y destruirlo antes de que el otro equipo tiene más puntos. The capturing team can't respawn during this part of the round, however it will periodically receive points. El equipo de captura no puede reaparecer durante esta parte de la ronda, sin embargo, periódicamente se reciben puntos. Whichever team has more points wins. Sea cual sea el equipo tiene más puntos gana.

Hardcore Duro
These modes change numerous gameplay features for a hardcore experience. Estos modos de cambiar las características numerosas para una experiencia de juego hardcore. Most importantly, players only have 30 health ponts, meaning that all weapons become more lethal (perks such as Stopping Power and Juggernaut are next to useless in Hardcore). Lo más importante, los jugadores sólo tienen 30 ponts de salud, lo que significa que todas las armas se vuelven más letal (ventajas como poder de parada y Juggernaut están al lado de inútil en Hardcore). For Team Deathmatch, respawns have a waiting period that can be as long as 15 seconds. Para Team Deathmatch, reapariciones y tienen un periodo de espera que puede ser tan largo como 15 segundos. HUD is almost completely gone, and friendly fire is on . HUD está casi totalmente desaparecido, y "fuego amigo" está encendido. Made to resemble "Real life". Diseñado para parecerse a la "vida real".

Cage Match Cage Match
A simple one-on-one match with two players. Un simple uno-a-un partido con dos jugadores. This mode mostly features smaller maps and works similarly to Deathmatch. Este modo su mayoría cuenta con pequeños mapas y funciona de manera similar a Deathmatch.

Old School Free-for-all Vieja Escuela Libre para todos
The Free-for-all mode changed to resemble classic shooters, such as Quake and Doom. El Tratado de Libre-de-todo el modo cambia para parecerse a los tiradores clásicos, como Quake y Doom. You always the start with the skorpion and must collect other weapons and perks across the map. Siempre comienzo con la skorpion y debe recoger las armas y otros beneficios a través del mapa. Players start with 200 health ( 2 knifes!), jumps are higher, and physics are also exaggerated. Los jugadores empiezan con 200 de salud (2 cuchillos!), Saltos son más altos, y la física son también exageradas.