patatyu • PM |
Apr 01, 2018 2:42 AM
|
PaTaTyu
![]() Posts: 29 |
Източник(Руски) Източник(Български)
Автор: Adidasman Текуща версия: 0.1.6 Описание: - ReAuthCheck е метамод плъгин, който допълнително проверява валидността на играча при свързване. - По този начин се повишава защитата от програми (XFakePlayers 1.00 - 1.14), които нанасят вреда на сървъра. Изисквания: - ReHLDS 795 (bugfixed) или по-нова версия - Reunion - MetaMod 1.20(p) или по-нова версия Инсталация: [quote] - Разархивирайте reauthcheck_X_X.rar - Добавете файла reauthcheck_mm_i386.so или reauthcheck_mm.dll (в зависимост от ОС) в cstrike/addons/reauthcheck (създайте папката reauthcheck, ако нямате такава) - Отворeте файла addons/metamod/plugins.ini и добавете на нов ред задължително някъде под ReUnion мета модула За Linux: [code]linux addons/reauthcheck/reauthcheck_mm_i386.so[/code] За Windows: [code]win32 addons/reauthcheck/reauthcheck_mm.dll[/code] - Конфиг файла reauthcheck.cfg трябва да е заедно в една папка с reauthcheck_mm_i386.so или reauthcheck_mm.dll (в зависимост от ОС) - Пускате сървъра и с команда meta list проверявате статуса За Linux: [code]Currently loaded plugins: description stat pend file vers src load unlod [ 1] Reunion RUN - reunion_mm_i386.so vX.X.X ini Start Never [ 2] ReAuthCheck RUN - reauthcheck_mm_i386.so vX.X.X ini Start Never …[/code] За Windows: [code]Currently loaded plugins: description stat pend file vers src load unlod [ 1] Reunion RUN - reunion_mm.dll vX.X ini Start Never [ 2] ReAuthCheck RUN - reauthcheck_mm.dll vX.X ini Start Never …[/code] - Инсталацията на ReAuthCheck е завършена. ЧЗВ (Често задавани въпроси): [quote] Въпрос: Коя версия на ReHLDS е най-добре да се използва? Отговор: Последната (bugfixed). Въпрос: Нужно ли е да се променят сървърни кварове? Отговор: Да, mp_consistency "1" (иначе няма да работят някои методи за засичане). Въпрос: Как най-добре да настроя кваровете на модула? Отговор: По подразбиране оптимално са настроени. Въпрос: Модула засича ли всички програми за фалшиви играчи? Отговор: До този момент засича всички съществуващи програми (тоест 99.9%). Въпрос: Ако модула грешно засече играч? Отговор: В този случай е нужно да предоставите информация от логовете на автора (Asmodai) на лично съобщение, като преди това сте настроили LogMode = 2 Въпрос: Ако разполагам с програма, която не я засича? Отговор: Тогава е нужно да предоставите информация на автора (Asmodai) на лично съобщение. Въпрос: Модула натоварва ли много сървъра? Отговор: Не. Въпрос: Как да спра определен метод за засичане? Отговор: В конфиг файла ясно са описани кваровете. Въпрос: Ако съм променил някой квар в конфига, трябва ли пълен рестарт на сървъра? Отговор: Не, информацията от конфиг файла се зарежда при всяка смяна на картата. Въпрос: Модула изпраща ли команди към играча? Отговор: Не, всички проверки се извършват от страна на сървъра. Внимание! За да работят правилно всички методи за засичане, стойността на mp_consistency трябва да е 1 Благодарности: На dreamstalker за ReHLDS проекта Download: reauthcheck_0.1.0.rar [120.1 KB] reauthcheck_0.1.1.rar [121.4 KB] reauthcheck_0.1.2.rar [119.6 KB] reauthcheck_0.1.3.rar [123.9 KB] reauthcheck_0.1.4.rar [143.8 KB] reauthcheck_0.1.5.rar [168.0 KB] reauthcheck_0.1.6.rar [149.4 KB] ![]() |