Vultr.com - Instant Cloud Server Deployment
FPS-GAMES 2 MEMBERS:
Home
Forum
News
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Google+
patatyuPM
#1
ReAuthCheck
Apr 01, 2018 2:42 AM
PaTaTyu Собственик - Joined: Feb 12, 2010
Posts: 29
Източник(Руски) Източник(Български)

Автор: Adidasman
Текуща версия: 0.1.6

Описание:
- ReAuthCheck е метамод плъгин, който допълнително проверява валидността на играча при свързване.
- По този начин се повишава защитата от програми (XFakePlayers 1.00 - 1.14), които нанасят вреда на сървъра.

Изисквания:
- ReHLDS 795 (bugfixed) или по-нова версия
- Reunion
- MetaMod 1.20(p) или по-нова версия

Инсталация:
[quote]
- Разархивирайте reauthcheck_X_X.rar
- Добавете файла reauthcheck_mm_i386.so или reauthcheck_mm.dll (в зависимост от ОС) в cstrike/addons/reauthcheck (създайте папката reauthcheck, ако нямате такава)
- Отворeте файла addons/metamod/plugins.ini и добавете на нов ред задължително някъде под ReUnion мета модула

За Linux:

[code]linux addons/reauthcheck/reauthcheck_mm_i386.so[/code]

За Windows:

[code]win32 addons/reauthcheck/reauthcheck_mm.dll[/code]

- Конфиг файла reauthcheck.cfg трябва да е заедно в една папка с reauthcheck_mm_i386.so или reauthcheck_mm.dll (в зависимост от ОС)
- Пускате сървъра и с команда meta list проверявате статуса

За Linux:

[code]Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] Reunion RUN - reunion_mm_i386.so vX.X.X ini Start Never
[ 2] ReAuthCheck RUN - reauthcheck_mm_i386.so vX.X.X ini Start Never
…[/code]

За Windows:

[code]Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] Reunion RUN - reunion_mm.dll vX.X ini Start Never
[ 2] ReAuthCheck RUN - reauthcheck_mm.dll vX.X ini Start Never
…[/code]

- Инсталацията на ReAuthCheck е завършена.


ЧЗВ (Често задавани въпроси):
[quote]
Въпрос: Коя версия на ReHLDS е най-добре да се използва?
Отговор: Последната (bugfixed).
Въпрос: Нужно ли е да се променят сървърни кварове?
Отговор: Да, mp_consistency "1" (иначе няма да работят някои методи за засичане).
Въпрос: Как най-добре да настроя кваровете на модула?
Отговор: По подразбиране оптимално са настроени.
Въпрос: Модула засича ли всички програми за фалшиви играчи?
Отговор: До този момент засича всички съществуващи програми (тоест 99.9%).
Въпрос: Ако модула грешно засече играч?
Отговор: В този случай е нужно да предоставите информация от логовете на автора (Asmodai) на лично съобщение, като преди това сте настроили LogMode = 2
Въпрос: Ако разполагам с програма, която не я засича?
Отговор: Тогава е нужно да предоставите информация на автора (Asmodai) на лично съобщение.
Въпрос: Модула натоварва ли много сървъра?
Отговор: Не.
Въпрос: Как да спра определен метод за засичане?
Отговор: В конфиг файла ясно са описани кваровете.
Въпрос: Ако съм променил някой квар в конфига, трябва ли пълен рестарт на сървъра?
Отговор: Не, информацията от конфиг файла се зарежда при всяка смяна на картата.
Въпрос: Модула изпраща ли команди към играча?
Отговор: Не, всички проверки се извършват от страна на сървъра.

Внимание!
За да работят правилно всички методи за засичане, стойността на mp_consistency трябва да е 1

Благодарности:
На dreamstalker за ReHLDS проекта

Download:
reauthcheck_0.1.0.rar [120.1 KB]
reauthcheck_0.1.1.rar [121.4 KB]
reauthcheck_0.1.2.rar [119.6 KB]
reauthcheck_0.1.3.rar [123.9 KB]
reauthcheck_0.1.4.rar [143.8 KB]
reauthcheck_0.1.5.rar [168.0 KB]
reauthcheck_0.1.6.rar [149.4 KB]