| patatyu • PM |
Apr 01, 2018 6:42 AM
|
|
PaTaTyu
Posts: 29 |
Източник(РуÑки) Източник(БългарÑки)
Ðвтор: Adidasman Текуща верÑиÑ: 0.1.6 ОпиÑание: - ReAuthCheck е метамод плъгин, който допълнително проверÑва валидноÑтта на играча при Ñвързване. - По този начин Ñе повишава защитата от програми (XFakePlayers 1.00 - 1.14), които нанаÑÑÑ‚ вреда на Ñървъра. ИзиÑкваниÑ: - ReHLDS 795 (bugfixed) или по-нова верÑÐ¸Ñ - Reunion - MetaMod 1.20(p) или по-нова верÑÐ¸Ñ Ð˜Ð½ÑталациÑ: [quote] - Разархивирайте reauthcheck_X_X.rar - Добавете файла reauthcheck_mm_i386.so или reauthcheck_mm.dll (в завиÑимоÑÑ‚ от ОС) в cstrike/addons/reauthcheck (Ñъздайте папката reauthcheck, ако нÑмате такава) - Отворeте файла addons/metamod/plugins.ini и добавете на нов ред задължително нÑкъде под ReUnion мета модула За Linux: [code]linux addons/reauthcheck/reauthcheck_mm_i386.so[/code] За Windows: [code]win32 addons/reauthcheck/reauthcheck_mm.dll[/code] - Конфиг файла reauthcheck.cfg трÑбва да е заедно в една папка Ñ reauthcheck_mm_i386.so или reauthcheck_mm.dll (в завиÑимоÑÑ‚ от ОС) - ПуÑкате Ñървъра и Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´Ð° meta list проверÑвате ÑтатуÑа За Linux: [code]Currently loaded plugins: description stat pend file vers src load unlod [ 1] Reunion RUN - reunion_mm_i386.so vX.X.X ini Start Never [ 2] ReAuthCheck RUN - reauthcheck_mm_i386.so vX.X.X ini Start Never …[/code] За Windows: [code]Currently loaded plugins: description stat pend file vers src load unlod [ 1] Reunion RUN - reunion_mm.dll vX.X ini Start Never [ 2] ReAuthCheck RUN - reauthcheck_mm.dll vX.X ini Start Never …[/code] - ИнÑталациÑта на ReAuthCheck е завършена. ЧЗВ (ЧеÑто задавани въпроÑи): [quote] ВъпроÑ: ÐšÐ¾Ñ Ð²ÐµÑ€ÑÐ¸Ñ Ð½Ð° ReHLDS е най-добре да Ñе използва? Отговор: ПоÑледната (bugfixed). ВъпроÑ: Ðужно ли е да Ñе променÑÑ‚ Ñървърни кварове? Отговор: Да, mp_consistency "1" (иначе нÑма да работÑÑ‚ нÑкои методи за заÑичане). ВъпроÑ: Как най-добре да наÑÑ‚Ñ€Ð¾Ñ ÐºÐ²Ð°Ñ€Ð¾Ð²ÐµÑ‚Ðµ на модула? Отговор: По подразбиране оптимално Ñа наÑтроени. ВъпроÑ: Модула заÑича ли вÑички програми за фалшиви играчи? Отговор: До този момент заÑича вÑички ÑъщеÑтвуващи програми (тоеÑÑ‚ 99.9%). ВъпроÑ: Ðко модула грешно заÑече играч? Отговор: Ð’ този Ñлучай е нужно да предоÑтавите Ð¸Ð½Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¾Ñ‚ логовете на автора (Asmodai) на лично Ñъобщение, като преди това Ñте наÑтроили LogMode = 2 ВъпроÑ: Ðко разполагам Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð³Ñ€Ð°Ð¼Ð°, коÑто не Ñ Ð·Ð°Ñича? Отговор: Тогава е нужно да предоÑтавите Ð¸Ð½Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð½Ð° автора (Asmodai) на лично Ñъобщение. ВъпроÑ: Модула натоварва ли много Ñървъра? Отговор: Ðе. ВъпроÑ: Как да Ñпра определен метод за заÑичане? Отговор: Ð’ конфиг файла ÑÑно Ñа опиÑани кваровете. ВъпроÑ: Ðко Ñъм променил нÑкой квар в конфига, трÑбва ли пълен реÑтарт на Ñървъра? Отговор: Ðе, информациÑта от конфиг файла Ñе зарежда при вÑÑка ÑмÑна на картата. ВъпроÑ: Модула изпраща ли команди към играча? Отговор: Ðе, вÑички проверки Ñе извършват от Ñтрана на Ñървъра. Внимание! За да работÑÑ‚ правилно вÑички методи за заÑичане, ÑтойноÑтта на mp_consistency трÑбва да е 1 БлагодарноÑти: Ðа dreamstalker за ReHLDS проекта Download: reauthcheck_0.1.0.rar [120.1 KB] reauthcheck_0.1.1.rar [121.4 KB] reauthcheck_0.1.2.rar [119.6 KB] reauthcheck_0.1.3.rar [123.9 KB] reauthcheck_0.1.4.rar [143.8 KB] reauthcheck_0.1.5.rar [168.0 KB] reauthcheck_0.1.6.rar [149.4 KB] |