Кучность оружия? А меткость стрелка?
Category: General Discussion |
by
Vadimsoft
Apr 10, 2012 7:53 AM |
Игровой процесс |
Urban Terror![]() Имеет реалистичный игровой процесс и высокую скорость (которая сравнима с Quake 3 и Unreal Tournament). ![]() Реализм в игре представлен некоторыми особенностями. Например, все оружие существует в реальной жизни, имеет отдачу, разную степень кучности стрельбы, требует перезарядки. ![]() При движении точность прицеливания уменьшается, в приседе наоборот увеличивается. ![]() Оружие не покупается, а всегда доступно, однако количество экипировки ограничено тремя слотами для оружия и четырьмя для предметов. ![]() Более того некоторые виды вооружения, ввиду громоздкости, блокируют слоты и даже накладывают ограничения на способность передвижения (пулемёт). ![]() Система повреждений также реалистична: она основана на разделении игрока на зоны повреждений тела (руки, туловище, ноги и голова). При попадании в руки и ноги, раны кровоточат, и тогда постепенно уменьшаются проценты здоровья, вплоть до смерти. Эти раны требуют перевязки, которое может занимать большое количество времени (по игровым меркам), в зависимости от типа, количества ран и убойной силы оружия, из которого ранили. Самостоятельно раны можно только перевязать. Игроки могут выполнять лечение, но обычно только до 50%. Быстро и почти полностью (90%) восстановить здоровье можно только при наличии у игрока специальной аптечки. Раны показываются на индикаторе в форме модели человека в левом нижнем углу экрана. В Urban Terror встроены акробатические способности (трюки). Их осуществление требует знаний принципов движений и хорошую координацию. Так, игрок способен отталкиваться от стен, сильно ускоряться, прыгать на большие расстояния, перепрыгивая через всевозможные здания и объекты. Для примера, при распрыжке (bunny-hop), увеличивающей скорость, и приседании сразу после последнего прыжка - игрок скользит по земле, что дает ему дополнительные преимущества: он двигается быстро, и на это не расходуется энергия. Дополнительно увеличивает эффект плавный поворот зрения (с помощью мышки) в одну из сторон во время скольжения. Поворот также применим во время распрыжки, и позволяет перемещаться с умопомрачительной скоростью (в среднем 3-6 раз быстрее), но требует тренировки (см. ниже). Существуют даже специальные сервера (jump-servers), которые посвящены исключительно картам (которые не включены в стандартный комплект), в которых имеется все для развития акробатических способностей. Оружие и припасы на этих картах не используется, и вообще не одобряется, так как его ношение уменьшает запасы энергии. Незалеченные повреждения ног, сильно замедляют движение, способность прыгать практически исчезает; элементы акробатики в таком случае неосуществимы. Игровой процесс ![]() При исчерпании любого вида оружия (даже ножей, их в игре аж 5) есть возможность убить противника, буквально запинав его до смерти. Пнуть противника можно, подбежав к нему с пистолетом или ножом и прыгнув прямо в лицо или в грудь. Один пинок отнимает около 20 % здоровья. Падение с большой высоты на голову противника убьет его, игрок останется невредим. http://ru.wikipedia.org/wiki/Urban_Terror
Posted by vadimsoft
0 Comments
Apr 10, 2012 7:38 AM
|
There are no servers assigned to this clan. |
ÐгÑовой пÑоÑеÑÑ Urban Terror Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÑеалиÑÑиÑнÑй игÑовой пÑоÑеÑÑ Ð¸ вÑÑокÑÑ ÑкоÑоÑÑÑ (коÑоÑÐ°Ñ ÑÑавнима Ñ Quake 3 и Unreal Tournament). Реализм в игÑе пÑедÑÑавлен некоÑоÑÑми оÑобенноÑÑÑми. ÐапÑимеÑ, вÑе оÑÑжие ÑÑÑеÑÑвÑÐµÑ Ð² ÑеалÑной жизни, Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð¾ÑдаÑÑ, ÑазнÑÑ ÑÑÐµÐ¿ÐµÐ½Ñ ÐºÑÑноÑÑи ÑÑÑелÑбÑ, ÑÑебÑÐµÑ Ð¿ÐµÑезаÑÑдки. ÐÑи движении ÑоÑноÑÑÑ Ð¿ÑиÑÐµÐ»Ð¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑменÑÑаеÑÑÑ, в пÑиÑеде наобоÑÐ¾Ñ ÑвелиÑиваеÑÑÑ. ÐÑÑжие не покÑпаеÑÑÑ, а вÑегда доÑÑÑпно, однако колиÑеÑÑво ÑкиР[show more] |
Links |
Urban gameplay |