Vultr.com - Instant Cloud Server Deployment
WYKOP 45 MEMBERS:
Home
Forum
News
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Google+
Forum Home > General Discussion > Dyskusje o mapkonfigu
PREV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 14 NEXT
turin_turambarPM
#21
Mar 01, 2011 1:24 PM
Non-member Joined: Feb 12, 2011
Posts: 128
w pelni sie z Toba zgadzam upiornassawko

kolejna propozycja

http://www.urban-zone.org/index.php?name=Downloads&file=details&id=686


a jeszcze mi się przypomniało jedno, wiec edytowalem, a mianowicie

? dlaczego niebiescy maja zawsze lepsze respy, szczegolnie chodzi mi o tryby bm i ctf, wrrrrrrr! ?

edytowalem poraz drugi, ten sam powod

jakby ktos nie wiedzial ocb to chodzi mi np o odleglosc od swojej flagi - wszystkie ctf, w tej najnowszej to juz przegiecie (black hawh costam), respia sie dookola budynku z flaga, ambush, jeden zakret i flaga, a wyjscie z budynku czerwonych to pokonanie labiryntu, turnpike na parking swobodne dojscie, a czerwoni musza wdrapac sie na plot; na suburbs byla bomba i 'nie mogliscie zniesc' ze choc raz mielismy to co co wy :D:D, z ctf w porownaniu do bm to porazka na tej mapie

Last edited by: turin_turambar Mar 01, 2011 1:42 PM
kjt_PM
#22
Mar 01, 2011 1:52 PM
Non-member Joined: Feb 19, 2011
Posts: 66
najlepsza mapa to turnpike jest poprostu świetna!!

a co do Fortu Dicks to spoko mapka, ma fajny plac zabaw ze zjeżdżalnią, karuzelą i huśtawkami
liliahPM
#23
Mar 01, 2011 1:54 PM
Non-member Joined: Jan 26, 2011
Posts: 31
AbbeyCTF powinno wrócić na BM. Mimo, że jestem dużą fanką CTF to jednak tam to się nie sprawdza. Szkoda, że mapy z cyrkiem nie będzie. Łaziłam po niej trochę i bardzo mi się podobała. Ale fakt, nie oceniałam jej ze strony technicznej.

I jestem za wprowadzeniem CAH. Zdecydowanie wole to niż FTL
majkifajkiPM
#24
Mar 01, 2011 3:01 PM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Jako czołowa lama serwera i jednocześnie autor pierwotny mapkonfiga zajmę stanowisko

Przede wszystkim dziękuję za wszelką krytykę naszego map cyklu.

Po kolei więc.

Odkurzaczu. Widzę, że nie jesteś nowy w fpsach. Fajnie. Staramy się zwiększać ilość meczy "rundowych" na koszt CTF i przede wszystkim TDM. W aktualnym konfigu doszły wczoraj dwie mapy na TS (Pandora oraz Orbital). Szykujemy kolejną - Nepal TS. W najbliżyszym czasie planujemy też z Garethem dokładnie przejrzeć ekstra mapy i zobaczyć, co tu można wyrzucić.

Turambarze Straszliwy który robi zasadzki na moje zasadzki.

Cyrk oblatywałem od kiedy wypłynął na UrT Forums. IMHO mapa za duża i za ciemna, co daje fory niebieskim. Mieliśmy Hotel Jerez. Był ciemny jak statystyczny polski gimnazjalista. Niebiescy zlewali się aż miło. Mapa poleciała.

Suburbs miało błędy w spawnach na BM przy większej ilości graczy, dlatego wróciło na CTF.

Lilo

AbbeyCTF to podręcznikowa mapa klanowo-ligowa zrobiona pod CTF. Bomb tam nie hulał, mapa jest tak skonstruowana, że bombę w praktyce ciężko podłożyć.

liliahPM
#25
Mar 01, 2011 3:07 PM
Non-member Joined: Jan 26, 2011
Posts: 31
Majki
To postuje za usunięciem jej.
garrethplPM
#26
Mar 01, 2011 3:12 PM
Garreth Wykluczony - Joined: Feb 06, 2011
Posts: 108
na turnpike czerwoni mają takie pudła przed tym płotkiem (tuż przy wózku widłowym) jak się dobrze od nich odbić to przez płot się łatwo przeskakuje:)
upiorny_odkurzaczPM
#27
Mar 02, 2011 11:45 AM
Non-member Joined: Feb 18, 2011
Posts: 27
Dzięki za duchowe wsparcie i odpowiedź ze strony administracji.


Które mapki uważasz za speed mapping?
W ekranie ładowania mapy w prawym dolnym rogu jest o tym napisane. Są tutaj dwie takie mapy: wariatkowo i sewer lair. Chyba kojarzysz 'wariatkowo'?

Co do sewer lair to mój błąd. Jest jeden zajebiście długi i prosty korytarz. Po drugiej stronie faktycznie są schody i to stworzone z myślą o kampieniu. Założę się, że mógłbym tam stać 25 minut i na końcu być na szczycie rankingu : )
Gejzery to też śmieszny element tej mapy. Choć w sumie to jedyna opcja żeby pozbyć się tych kamperów z bazy przeciwnika, ale mapie powinna być chyba stawiana większa ilość warunków niż "grywalna", prawda?
Czemu uważasz, że to niezła mapa?

Co do Village - skoro innym się podoba to nie będę się kłócił
Dodam, że na sewer lair gracze się wielokrotnie skarżyli czego byłem świadkiem.


Stale uaktualniany map cycle to bardzo przydatny ficzer i w dodatku nie wymagający wiele wysiłku do utrzymania.

Rozumiem, że ten BBB to jakiś bot tak? Ogólnie przydałyby się różne map packi zależnie od ilości graczy. Nie można przywrócić informacji o następnej mapie zanim ten BBB czymkolwiek on jest powstanie?


I może pomyślcie w takim razie coś z tym fortem dicks?

Ciągle upieram się, że Abbey CTF powinno wrócić na BM. Argument, że jest to typowa dla rozgrywek ligowych mapa CTF, jest niezbyt trafny. Wcześniej wiele pomysłów było odrzucanych z powodu nikłego skilla przeciętnego Wykopka.

Co do kamperów na mapach z trybem CAH to nie ma problemu. Zgłaszam się do służby w celu likwidowania takich cwaniaczków strzałem w tył głowy z mojego nieprzezwyciężonego AK47.
Wiem, wiem. Już przygotowuję się do wizyty smutnych panów.
Prawda, że na dzisiejszym Oil Depocie nie ma remisów, ale trudno żeby przez 25 minut nie znalazł się żaden farciarz, który akurat trafi na sytuacje, gdy baza przeciwnika będzie wybita i do wave respawnu zostanie wystarczająco dużo czasu, żeby odebrać flagę i ją donieść.



Poza tym mam poparcie turambara, więc zasługuję na większą moc przebicia. :>

Pozdrawiam.

PS. @cojot: turnpike jest na każdym urbanowym serwerze :p
Last edited by: upiorny_odkurzacz Mar 02, 2011 11:58 AM
majkifajkiPM
#28
Mar 02, 2011 12:59 PM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Odkurzaczu Przeraźliwy Którego Dziewice Się Obawiają

FT Dicks i Sewers lair już poleciały. Tylko kwestia dnia, maks dwóch, gdy admini to wkleją w serwer.

Poprawiliśmy mapcykl - nie ma już żadnego TDM.

Dodaliśmy kilka TSów oraz FTLów. M.in. Village stało się FTLem.

Co Ty na to?

garrethplPM
#29
Mar 02, 2011 1:12 PM
Garreth Wykluczony - Joined: Feb 06, 2011
Posts: 108
Dodam, że BBB to bot, który wiele rzeczy ułatwia. Jest możliwość osobnych mapcykli w zależności od ilości osób, ale jest to rzecz niedopracowana przez specyfikę silnika UrT - wyglada sprawa tak, że tworzy się 3 mapcykle - small, medium i large i ustawia progi kiedy dany cykl ma być uruchomiony. Problem jest tego rodzaju, że przy zmianie, cały cykl startuje od pierwszej mapy a nie od losowej, przez co mniej więcej o stałych porach leciałyby te same mapy i niektórzy gracze nie mieliby szans pograć na swoich ulubionych. Jak opcja będzie poprawiona, to wprowadzimy:)
upiorny_odkurzaczPM
#30
Mar 02, 2011 1:37 PM
Non-member Joined: Feb 18, 2011
Posts: 27
Ohohoh : )
Odkurzacz jest zadowolony.

Jeszcze tylko przemyślcie pozytywnie (czyli po najmojszemu) sprawę Abbeya i daję spokój.

Poprawiliśmy mapcykl - nie ma już żadnego TDM.
Wariatkowo to był TDM?:>>>
PREV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 14 NEXT