ulfnitjsefni • PM |
Mar 11, 2011 9:40 AM
|
ulfnitjsefni
![]() Posts: 88 |
upiorny_odkurzacz wrote: wręcz jeśli chodzi o integrację to TS/Bomb/FTL jest do niej stworzony, lamki giną przez pierwsze 20 sekund rundy i mają ponad minute na integrowanie się na czacie UrT. co do wyższości CTF'a nad TDM to jest ona taka, że w CTF można robić siekę i latać z Negevem, ale dodatkowo, gracze którzy chcą pograć taktycznie, mogą się zająć atakowanie/bronieniem flagi, a w TDMie jest do wyboru tylko sieka. IMHO |
majkifajki • PM |
Mar 11, 2011 10:34 AM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
@Odkurzacz
Co do map - praktycznie zestaw jest zamknięty. Z Garethem chodziliśmy po prawie wszystkich mapach dodatkowych dedykowanych UrT 4.X. W przyszłości dojdzie jeszcze Evil Circus i Empuries, jak tylko Johnny English skończy je robić - zapowiadają się super. Co do bluzgów - pracujemy nad łagodniejszym systemem. Ale to orka na ugorze póki co. |
upiorny_odkurzacz • PM |
Mar 11, 2011 10:49 AM
|
Non-member
![]() Posts: 27 |
Co do bluzgów - pracujemy nad łagodniejszym systemem. Ale to orka na ugorze póki co.
W takim razie po co się tak męczycie? Zostawcie to i każdy będzie szczęśliwy. Zresztą od tego jest już temat (!). : ) @ulf, co do CTF to się zgadzam (zresztą to samo niedawno sam pisałem), więc chyba nie ma o czym dyskutować. Co do map - praktycznie zestaw jest zamknięty. Z Garethem chodziliśmy po prawie wszystkich mapach dodatkowych dedykowanych UrT 4.X. W przyszłości dojdzie jeszcze Evil Circus i Empuries, jak tylko Johnny English skończy je robić - zapowiadają się super. Ok. Boli tylko waga tych całych urtowych map. Kto dopuścił aby zwykła mapka do gry ważyła 70mb? Wiem ofc. że nie macie na to wpływu. Tak sobie marudzę. |
majkifajki • PM |
Mar 11, 2011 11:06 AM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
Kto dopuścił aby zwykła mapka do gry ważyła 70mb?
Mówisz o "Railed" Nulla (pracownik Frozen Sands). W tych 70mb są oddzielne wersje tekstur w zależności od ustawień gracza. Chodzi o dobry wygląd nawet przy minimalnych detalach. Koleś się potwornie napracował przy tej mapie, ale dzięki temu ma dużo fps i świetnie wygląda. |
upiorny_odkurzacz • PM |
Mar 11, 2011 12:35 PM
|
Non-member
![]() Posts: 27 |
Tak, choć to był tylko przykład. Problem leży chyba raczej po stronie optymalizacji gry. Mapy do gry nie powinny ważyć więcej niż dajmy na to 5mb (albo ostatecznie 10). Poza tym podejrzewam że najnowsze CoDy czy inne zabijaki nie wczytywałyby mi się dłużej niż Urban : )
Ale w sumie nie ma o czym gadać. Gra darmowa po pierwsze (i w zasadzie najważniejsze), a po drugie zrobiona z silnika innej gry więc nie ma co spodziewać się ideału prędkości i płynności działania. |
majkifajki • PM |
Mar 11, 2011 3:18 PM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
Tak, choć to był tylko przykład. Problem leży chyba raczej po stronie optymalizacji gry. Mapy do gry nie powinny ważyć więcej niż dajmy na to 5mb (albo ostatecznie 10). Poza tym podejrzewam że najnowsze CoDy czy inne zabijaki nie wczytywałyby mi się dłużej niż Urban : )
Gadasz jak Lead Programming Engineer z Ubusoftu:) |
szczepan1990 • PM |
Mar 15, 2011 9:54 AM
|
szczepan1990
![]() Posts: 41 |
Majki, wywal (albo napraw:)) mapę showdown. Już Ci to tyle osób mówiło, a nadal mapa jest i nadal są tam bugi, które bardzo utrudniają grę. Po pierwsze - tekstury, po drugie - strasznie ciemna mapa, po trzecie - znikający gracze: stoję sobie koło czerwonej flagi (kampię:)), patrze cały czas na nią, a tu nagle flaga znika, a za chwilę sama biegnie - "kradzieja" flagi brak.
|
majkifajki • PM |
Mar 15, 2011 10:01 AM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
Nikt mi nic nie mówił o Showdwn:)
Ale dobrze wiedzieć - sprawdzimy. |
szczepan1990 • PM |
Mar 15, 2011 10:12 AM
|
szczepan1990
![]() Posts: 41 |
majkifajki wrote: A, to widocznie ktoś się pod Ciebie podszywał na UrT. Pewnie jakiś huncwot ![]() |
majkifajki • PM |
Mar 15, 2011 10:45 AM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
Jak są bugi, to pisać na forum - w grze może umknąć komunikat na czacie.
|