Vultr.com - Instant Cloud Server Deployment
WYKOP 45 MEMBERS:
Home
Forum
News
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Google+
Forum Home > General Discussion > Pytania dotyczące mechaniki gry
majkifajkiPM
#1
Pytania dotyczące mechaniki gry
Mar 16, 2011 4:33 PM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Jeśli ktoś ma pytanie związane z tym, jak działa UrT jako gra, to jest wątek. Dziś wielkidefenestrator zadał pytanie:

A ja mam głupie pytanie.

Czy zmiana nazw lokalizacji na mapie wymusiłaby ponowne jej ściągnięcie? Jako że to mocno bez sensu, czy istnieje inna opcja, żeby widzieć je po polsku? Fajny bajer, gdy ktoś podaje np. lokalizację wroga z wykorzystaniem $crosshair, przy TS może to dużo pomoć, tylko kto kojarzy angielskie nazwy z rzeczysistymi lokalizacjami na mapie?


Tego typu pytania można zadawać tutaj.

PS. Leczymy się naciskając Q
wielkidefenestratorPM
#2
Mar 17, 2011 3:51 AM
wielkidefenestrator Gracz - Joined: Feb 28, 2011
Posts: 81
majkifajki wrote:
PS. Leczymy się naciskając Q



To ja jeszcze spytam, jak celność zależy od naszej pozycji i prędkości? Najlepiej strzelać stojąc, klęcząc, wykonując powerslide, a może bez różnicy? Szkoda, że w UrT nie ma ruchomego celownika.
Last edited by: wielkidefenestrator Mar 17, 2011 3:59 AM
majkifajkiPM
#3
Mar 17, 2011 5:23 AM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Z tego, co czytałem, to ruch zmniejsza celność. W opcjach są do wyboru różne celowniki, łącznie z tymi, które pokazują rozrzut. Klęczenie troszkę zwiększa celność (zmniejsza rozrzut).
wielkidefenestratorPM
#4
Mar 17, 2011 8:26 AM
wielkidefenestrator Gracz - Joined: Feb 28, 2011
Posts: 81
majkifajki wrote:
Z tego, co czytałem, to ruch zmniejsza celność. W opcjach są do wyboru różne celowniki, łącznie z tymi, które pokazują rozrzut. Klęczenie troszkę zwiększa celność (zmniejsza rozrzut).
Nie wiem, jak mogłem tego nie zauważyć. Dzięki.