GameTracker.com Teams > Wykop > Forum > Urban Terror > iKALiZER - realistyczne dźwięki suround dla UrT
Vultr.com - Instant Cloud Server Deployment
WYKOP 45 MEMBERS:
Home
Forum
News
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Google+
Forum Home > Urban Terror > iKALiZER - realistyczne dźwięki suround dla UrT
PREV 1 2 NEXT
wielkidefenestratorPM
#1
iKALiZER - realistyczne dźwięki suround dla UrT
May 13, 2011 3:16 AM
wielkidefenestrator Gracz - Joined: Feb 28, 2011
Posts: 81
iKALiZER to poprawiony przez graczy silnik audio, który (opcjonalnie) dodaje realizmu odgłosom broni i ułatwia lokalizację przeciwnika. Ściągniemy go stąd:
http://forums.urbanterror.info/topic/8709-ikalizer-new-audio-engine-surround-sound-urbanterror-v02200b-newpatch/

Mamy do wyboru wersję stabilną i betę, instalujemy wedle uznania. Należy wkleić folder z dżwiękami (IQS) tam, gdzie znajdują się obecnie, czyli do /q3ut4, oraz podmienić plik ioUrbanTerror.exe.


//oj, zjadła mi się literka w tytule
Last edited by: wielkidefenestrator May 13, 2011 6:20 AM
majkifajkiPM
#2
May 13, 2011 5:28 AM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
A jeśli ktoś ma Linuksa to ściąga Zoptymalizowane UrT
http://www.www0.org/w/Optimized_executable;_builds_of_ioq3_engine_for_urt

Zajmuje kilka mega i używa do dźwięku dmaHD oraz OpenAL. Tylko trzeba mieć w systemie OpenAL zainstalowane oraz należy w grze wydać w konsoli polecenie:
/s_useopenal 1

i restart gry.


Efekt ten sam ^^
wielkidefenestratorPM
#3
May 13, 2011 6:20 AM
wielkidefenestrator Gracz - Joined: Feb 28, 2011
Posts: 81
Ano zapomniałem, w okienkach też wpisujemy /s_useikalizer 1
turin_turambarPM
#4
May 13, 2011 6:45 AM
Non-member Joined: Feb 12, 2011
Posts: 128
i jest naprawdę zajebiściej?
majkifajkiPM
#5
May 13, 2011 7:57 AM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Bardzo. UrT 4.2 dostanie nowy engine dźwięku właśnie dlatego, że aktualny suxx.
wysockiPM
#6
May 13, 2011 12:05 PM
wysocki Gracz - Joined: Feb 03, 2011
Posts: 67
Odgłosy kroków pozostają bez zmian?
majkifajkiPM
#7
May 13, 2011 12:21 PM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Nie - zamiast tego masz masz fragmenty utworów Katy Perry
wysockiPM
#8
May 13, 2011 12:27 PM
wysocki Gracz - Joined: Feb 03, 2011
Posts: 67
To normalne ze przycina mi się dyszenie i strasznie cicho słychać kroki?
garrethplPM
#9
May 13, 2011 12:35 PM
Garreth Wykluczony - Joined: Feb 06, 2011
Posts: 108
Po pierwsze żeby używać Ikalizera najłatwiej i najlepiej jest ściągnąć wersję zoptymalizowaną urta (EDIT: Link podał Majki)(i w konsoli wpisać s_useikalizer 1, s_useopenal 0. W ten sposób nie trzeba osobno instalować ikalizera bo już jest wbudowany i wstępnie skonfigurowany.

Poza tym jest to biblioteka dość mocno obciążająca procesor, więc jeśli nie mamy dwurdzeniowego procka, to instalowanie tego się robi ryzykowne.

A tu macie efekt stosowania ikalizera http://www.youtube.com/watch?v=pMRJkPYFh8k

EDIT:
Jak ktoś chce używać tej zoptymalizowanej wersji razem z ikalizerem, to niech ściągnie wersję 32bitową (nawet jak system mamy x64), bo inaczej ikalizer nie zadziala.
Last edited by: garrethpl May 13, 2011 2:57 PM
majkifajkiPM
#10
May 13, 2011 1:24 PM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Garreth - FAIL.

Po pierwsze

Jakiś czas temu, jakiś zdolny programista wydał UrT w wersji "zoptymalizowanej". Zawiera ona szereg usprawnień, które będą w UrT 4.2

Po drugie

Rozchodzi się tu o dźwięk. DOMYŚLNIE iKazlizer jest wyłączony, OpenAL wyłączony, dmaHD jest włączone.

JEŚLI
gramy na Linuksie, to włączamy OpenAL
s_useopenal 1

I to wszystko - mamy super dźwięk.


Jeśli gramy na Windzie, dbamy o to, żeby mieć wyłączony OpenAL i włączone albo dmHD (domyślnie jest ON, czyli 1), lub włączony tylko IKalizer.


I najważniejsze:
ściągamy TYLKO kompletny build UrT Optimized:
http://www.www0.org/w/Optimized_executable;_builds_of_ioq3_engine_for_urt

Żadnych bet, alf czy pojedynczych silników. Komplet.
PREV 1 2 NEXT