wielkidefenestrator • PM |
May 02, 2011 12:03 PM
|
wielkidefenestrator
![]() Posts: 81 |
Fajna sprawa. Tym, którzy z bindami i bardziej zaawansowaną konfiguracją nie mieli zbyt wiele do czynienia, polecam artykulik:
http://urt.taggedzi.com/guide6.php Pisanie skryptów wiele ułatwia, jednak wiąże się z tym delikatna kwestia, mianowicie kiedy dana akcja jest niewinną pomocą, a kiedy staje się już cheatem? Piszę, bo spotkałem się na pewnym forum z mało przychylnymi opiniami graczy na temat skryptu modyfikującego nieco tryb auto, tj. pomiędzy strzałami broń "odczekiwałaby" kilkadziesiąt milisekund pomiędzy strzałami, łagodząc nieco rozrzut. Koleś co prawda tylko spytał, czy jest to możliwe, jednak niechęć to podobnych wynalazków była wyraźnie wyczuwalna. Czy strzelanie dwupociskowymi porcjami byłoby oszustwem? Z jednej strony to prawie jak burst, z drugiej gra wystrzeli kule szybciej, niż gracz jest w stanie klikać. Niewinna modyfikacja czy nieuczciwy doping? |
majkifajki • PM |
May 02, 2011 12:22 PM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
To co jest zbudowane przez ID Software i nie zostało usunięte przez Frozen Sands a jest oficjalne nie jest czitem przecież.
|
wielkidefenestrator • PM |
May 02, 2011 12:27 PM
|
wielkidefenestrator
![]() Posts: 81 |
majkifajki wrote:Nie pytam, czy burst jest oszustwem, tylko czy cheatem jest jego modyfikacja. Twórcy dali nam do dyspozycji składnię do pisania skryptów, ale czy to znaczy, że możesz mieć absolutnie wszystko, co sobie napiszesz? |
majkifajki • PM |
May 02, 2011 12:35 PM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
Z tego czytałem na UrT Forums jasne, że tak. Tylko imo skrypty na bursty są kiepskie - czasem podniesiesz inną broń lub chcesz coś zrobić inaczej i skrypt Ci zrobi jaja. Bawiłem się skryptem do ump45, żeby mi robił 2xspam - beznadzieja:) Co manual to manual:)
|
wielkidefenestrator • PM |
May 02, 2011 12:45 PM
|
wielkidefenestrator
![]() Posts: 81 |
Ja własnie odkryłem uroki bursta, tylko że dość szybko opróżnia magazynek...
Faktycznie, nie pomyślałem o zmianie na krótką. Ale też jest rozwiązanie - przycisk zmieniający primary sidearm może odwoływać bind na podwójny strzał. Gorzej ze snajperkami, zmieniać ręcznie osobnym przyciskiem? A tak swoją drogą, skrpyt na podwójny strzał ze wskazanej wyżej strony mi nie działa. Any ideas? |
majkifajki • PM |
May 02, 2011 1:01 PM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
Ja to kiedyś umiałem, już nie pamiętam. Ale ważny jest czas - musisz sprawdzić, czy skrypt nie wywołuje strzału za szybko.
A do jakiej broni robisz skrypt? Bo jak do lr300 to lol ![]() |
wielkidefenestrator • PM |
May 02, 2011 4:49 PM
|
wielkidefenestrator
![]() Posts: 81 |
Wiem, czasem trzeba wziąć poprawkę na czas wykonania animacji.
Żadnego LR300, AK. Lubię sprawdzone, proste konstrukcje ![]() ![]() |
majkifajki • PM |
May 02, 2011 5:06 PM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
Na ja cały czas walczę z hk69/ump45 - kluczem jest nieużywanie hk69 w używaniu hk69
![]() |
majkifajki • PM |
May 02, 2011 5:06 PM
|
Non-member
![]() Posts: 326 |
double post
Last edited by: majkifajki May 02, 2011 5:24 PM
|
wielkidefenestrator • PM |
May 02, 2011 6:45 PM
|
wielkidefenestrator
![]() Posts: 81 |
majkifajki wrote:Masz na myśli strzelanie granatem tylko wtedy, kiedy może dolecieć do idealnego miejsca i wybuchnąć w idealnym czasie? Za zabicie granatem z HK69 jest taka sama premia punktowa, jak gdyby to był zwykły granat? Liczy się w pojedynkach? |