Vultr.com - Instant Cloud Server Deployment
WYKOP 45 MEMBERS:
Home
Forum
News
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Google+
Forum Home > General Discussion > Dyskusje o mapkonfigu
PREV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 14 NEXT
majkifajkiPM
#41
Mar 04, 2011 3:14 PM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Dicksy poleciały, bo ludzie na niej noobili strasznie.
Abbey jest na TS. Każdą mapę na TS i FTL możesz "obalić" teorią o "dodatkowej szansie". Istotą są bomb spoty.
Metropolis jest pierwsze w mapcyklu. Gdy jest reboot serwa to niejako z automatu jest na TDM jednorazowo. Taki engine.
avandrimPM
#42
Mar 04, 2011 4:57 PM
Non-member Joined: Feb 27, 2011
Posts: 89
to moze jakies sondy wprowadzimy ?
majkifajkiPM
#43
Mar 04, 2011 6:24 PM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Jak serwer został postawiony, to każdy chciał TYLKO TDM. Ktoś zarzucił CTF, 3/4 serwa wyło. Potem nagle wszyscy polubili CTF i zaczęli się go domagać. Jak ktoś wtedy zaczął dawać Bomb, to 3/4 serwera wyło. Po jakimś czasie wszyscy chcą bomb. Jak doszedł Team Survivor - "ola boga! Ale beznadzieja!". I dziś już ludzie lubą TS.

Tyle mam do powiedzenia w kwestii sond:)
avandrimPM
#44
Mar 04, 2011 6:54 PM
Non-member Joined: Feb 27, 2011
Posts: 89
ale ja nie mam nic do TS'a, zwyczajnie na tej mapce grało się świetnie kiedy było bomb mode i nie ma po co tego zmieniać.
wysockiPM
#45
Mar 05, 2011 12:06 PM
wysocki Gracz - Joined: Feb 03, 2011
Posts: 67
Majki, pisałeś, że znikną TDM. To smutne, z tego powodu, że mapa Algiers z TDM jest jedną z moich ulubionych.
Zgadzam się z kojotem, odnośnie uptown, okropna mapa.

TS najlepiej spisuje się na Blitzkrieg.

BlackHawk Down (czy jakoś tak, mapa z "helikopterem w ogniu") jest świetna. Fajnie, że ją znaleźliście.
turin_turambarPM
#46
Mar 05, 2011 12:15 PM
Non-member Joined: Feb 12, 2011
Posts: 128
mapki venice i nepal, ktore wyświetaja sie na poczatku rozgrywki w informacji o kolejnej mapie, po minieciu czasu, nie ładuja sie, zamiast nepal jest eagle, a zamiast venice - nie pamietam:D

dzieki za oczywista oczywistość, mianowicie, nowe mapki - jeszcze latwiej maja niebiescy, rozumiem ze serwer to wykop.pl i niebiescy to wykop team, no ale kurvva bez przesady

pozdrawiam serdecznie
majkifajkiPM
#47
Mar 05, 2011 12:20 PM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
@wysocki
No strasznie nas darliście o TDMy - przykro mi:)

@turambar
Nie musisz się unosić chłopie:) - to tylko gra (chociaż nie >:). Dzięki za info o bugach, sprawdzimy to. Co do poziomu trudności. Podaj mapy, na których "mają łatwiej". Jestem ciekaw.
turin_turambarPM
#48
Mar 05, 2011 1:18 PM
Non-member Joined: Feb 12, 2011
Posts: 128
majkifajki wrote:

@turambar
Nie musisz się unosić chłopie:) - to tylko gra (chociaż nie >:). Dzięki za info o bugach, sprawdzimy to. Co do poziomu trudności. Podaj mapy, na których "mają łatwiej". Jestem ciekaw.


nie unoszę się tylko wyrażam moją frustracje

ambush: z respa do flagi blue jeden zakret, red musza pokonac labirynt, szczegolnie dla nowych graczy nie znajacych mapy jest to problem, chyba juz o tym grzecznie wspominalem;

turnpike: juz wspominalem ale gareth mnie zniszczyl stwierdzeniem ze mozna przeskoczyc z wozka lub z kartonow przez plot, ja i wiekszość graczy pewnie tego nie potrafi, chociaz sa nie ktore asy co umieją; wcale nie ma roznicy pomiedzy swobodnym spacerkiem a forsowaniem takiego tam se plotka!!!!!, naprawde na turnpike'u niebiescy maja wiele, wiele, wieeeeeeeeeeeleeeeee łatwiej, przerwa w murze a wdrapywanie sie na plot, podczas ktorego mozna zginac - no rzeczywiscie brak roznicy!!!

pandora: fajna mapka bluekamperheaven, ogolnie spoko, jeszcze malo razy gralem i oprocz tego ze niebiescy moga wyczyścic sobie za pomoca snajperek okolice przy red fladze, jak rowniez maja ktorsza i prostrza droge miedzy respema flaga, reds musza wspinac sie po skalach, dla osob z kamizelka i w miare dobra umiejatnoscia szybkiego sie poruszania staminy niekiedy! nie starcza aby dojsc do swojej flagi, nie wpominajac juz o pościgu na wyladowanych bateriach pod czujnym, niebieskim okiem spogladajacym przez lunety

subterra: no nie narzekam az tak bardzo, ogolnie spoko, nawet jest w miare wyrownana

black hawk: pisalem o odleglosciach respow, "w tej najnowszej to juz przegiecie (black hawh costam), respia sie dookola budynku z flaga"

sewers lair: DLACZEGO jej nie ma? bardzo fajna mapka, dawala duzo radosci z gry, i byla symetryczna, na ts padlo stwierdzenia z ktorym chyba wszyscy sie zgodzili: "mapy do ctf'ow powinny byc symetryczne"

asylum: moze by tak zrobic wielki powrot tej mapy jako mapy startowej aby przywrocic Metorpolis w trybie ctf, jednej z niewielu map gdzie panowala sprawiedliwść a nie hegemonia wykopu, nad biednym zakop squadem :D:D

desertia: (chyba?) spoko! (chyba?)


obiecuje, że ostatni raz wspominam o tych mapach, jeśli sie coś zmieni - to dobrze, jesli nie - trudno!

wybaczcie moja natarczywość, ale pragnę aby gra byla wyrownana i dawała radość kazdemu, aby liczyly sie umiejętność, gra zespolowa, fart, a nie pozycja startowa na mapie; zwracam na nie ktore rzeczy uwage, gdyz mnie irytuja;

PEACE, LOVE & BOOBS!





Last edited by: turin_turambar Mar 05, 2011 1:23 PM
wysockiPM
#49
Mar 05, 2011 4:30 PM
wysocki Gracz - Joined: Feb 03, 2011
Posts: 67
Majki, nie wrzucaj wszystkich graczy do jednego worka. Ja złego słowa o TDM nie powiedziałem. W takim razie, jaki tryb będzie na Algiers?
majkifajkiPM
#50
Mar 05, 2011 6:02 PM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
@turambar straszliwy

Turnpike:
1) Czerwoni mają respa za płotkiem - osłona.
2) Czerwoni mają płot przy fladze - nie odbijają się od niego granaty.
3) Mają garaż do przechowywania flagowego.

Pandora:
Tam jest Team Survivor

Black hawk
Grałem na niej - czerwoni podchodzili łatwo bokiem - jest płot wokół spawna. 30 kolesi tam może być i ich nie widać. Jak każdy rzuci granatem to nara.

Metropolis
Pisałem - jest mapą startową, po reboot serwa jest w TDM jednorazowo.

Subterra
To mapa Nulla, pracownika Frozen Sands. Jest autorem Mandolin i Railed - które dodaliśmy.

Turambar - każda mapa jest inna, wymaga nauczenia się jej, odkrycia jej sekretów, bo najlepsze mapy mają ich full.

PEACE, LOVE & BOOBS!
Przypominam wykopowo-terrorową maskotkę:



@wysocki
Jest BM. I raczej zostanie. Unikamy TDM. Jeśli będziecie nam tu płakać o tryby nie-rundowe, to staniemy na uszach i wyciśniemy jakieś CTFy. Planujemy dodać Evil Circus, ale autor jeszcze kilka bugów musi poprawić.



PREV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 14 NEXT