Vultr.com - Instant Cloud Server Deployment
WYKOP 45 MEMBERS:
Home
Forum
News
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Google+
Forum Home > General Discussion > Dyskusje o mapkonfigu
PREV 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 NEXT
garrethplPM
Mar 31, 2011 4:59 PM
Garreth Wykluczony - Joined: Feb 06, 2011
Posts: 108
szczepan1990 wrote:

EDIT2: Da się jakoś te muchy wyłączyć?


Próbowałeś wyciszyć muzykę w grze?
avandrimPM
Mar 31, 2011 7:58 PM
Non-member Joined: Feb 27, 2011
Posts: 89
Kojot ma rację, tez to dzisiaj zauwazylem. Jako next map była tohunga, a wczytała się paradise.
majkifajkiPM
Apr 01, 2011 7:22 AM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Tohunga powinna być już na serwie. Za wykrycie buga nagroda dla Kojota:
mariecziekPM
Apr 06, 2011 3:48 PM
mariecziek Gracz - Joined: Feb 24, 2011
Posts: 8
Dzisiaj ktoś proponował i popieram tą osobę, aby wywalić metropolis, a na jego miejsce wrzucić riyadh. Dużo osób upominało się o mapę Riyadh m.in. namcia.
avandrimPM
Apr 06, 2011 8:41 PM
Non-member Joined: Feb 27, 2011
Posts: 89
Nie zgadzam się na usunięcie metropolis.
Ostatnio na TSie zorientowaliśmy się, że nie ma słynnej mapy z katapultą w trybie TS. Szkoda bo dawala sporo fun'u
gumol_PM
Apr 06, 2011 8:46 PM
Non-member Joined: Mar 03, 2011
Posts: 48
W związku z słuszną sugestią kogoś z innego wątku o ograniczeniu ilości map, co do czego się zgadzam, przygotowałem sobie subiektywną listę map, które nie podobają mi się i z chęcią bym się z nimi pożegnał z serwera:
- Railed
- Swim
- Horror
- Pandora
- Desertia
- Nepal
- Eagle (dobra, ale za duża jak na średnią ilość graczy)
- Proving Grounds
- Crystalpower (chyba już poleciała, z tego co Majki pisał)
- Sanctuary
- Guerilla
- Tunis

Uprzedzając pytania: tak, jestem fanem BM i TS
avandrimPM
Apr 07, 2011 10:33 AM
Non-member Joined: Feb 27, 2011
Posts: 89
Pandora, Swim, Sanctuary i Tunis są w porządku
namciaPM
Apr 08, 2011 6:33 PM
namcia Moderator - Joined: Mar 10, 2011
Posts: 24
mariecziek wrote:
Dużo osób upominało się o mapę Riyadh m.in. namcia.


haha czuję się wyróżniona
jeśli chodzi o mapę popularnie zwaną pustynią - to racja
nie wiem co kogoś podkusiło żeby ją wyrzucić

ale do rzeczy, jestem za:

powrotem pustyni
wywaleniem Paris
Bomb modem na Swim

Edit:
proponuję jeszcze przetasowanie map bo o Eagle albo o Crossing mogę pomarzyć przychodząc wieczorami
majkifajkiPM
Apr 09, 2011 3:33 AM
Non-member Joined: Jan 24, 2011
Posts: 326
Jeśli ma cokolwiek być zmienione w mapcyklu, to za tym muszą iść jakieś argumenty:) Na serwie gra zbyt dużo ludzi (wg bazy danych BBB od czasu migracji serwera połączyło się 429 różnych userów), żeby wyrzucać mapy/zmieniać tryby wg "nie podoba mi się mapa X, kropka". Swego czasu sporo zmian wprowadzonych zostało przez Upiornego, ale on też potrafił jechać po mapach całkiem nieźle.

@gumol
TSów i BM jest full

Riyadh to super kampa na naszym serwie. O ile ktoś nie jest wyćwiczonym jumperem, to flagi nigdy nie podniesie.

@namcia

Mapcykl jest sam w sobie non stop "tasujący" się. Mapa trwa 20 minut, chyba, że:
a) ktoś zrobi vote shuffle teams (wtedy się powtarza - dodaj 20 minut)
b) nikogo nie ma lub jest 1 osoba - wtedy mapa stoi i czeka, nawet kilka godzin.

Więc mapy się przesuwają intensywnie. Po prostu nie masz odrobiny szczęścia

Zaraz założę w dziale forum UrT dwa wątki, jeden będzie dla dodawania map, jeden dla usuwania.
maniek23PM
Apr 09, 2011 6:03 AM
maniek23 Gracz - Joined: Jan 07, 2009
Posts: 3
Moje propozycje:
1. Zmienić tryb na Paris na Bomb Mode (aktualnie TS). Paris stał się kolebką kamperstwa, ale wydaje mi się, że zamiast jej usuwać można zmienić jej tryb. Może gracze będą zajmować się bombą zamiast kampieniem.

2. Wywalić Blackhawk (ewentualnie zmienić tryb). IMHO ta mapa w trybie CTF jest bardzo niesprawiedliwa - flaga niebieskich jest umieszczona w trudno dostępnym miejscu, prócz tego czerwoni flagopodbieracze muszą przechodzić przez respa niebieskich.

3. Przywrócić Riyadh w trybie CTF. Z tego co pamiętam to na tej mapie w innych trybach były problemy z bad respami, ale ilekroć grałem ją w CTF zawsze miałem dobre wspomnienia

BTW. Jak idzie administracji wprowadzenie mapcycla zależnego od liczby graczy?
Last edited by: maniek23 Apr 09, 2011 6:08 AM
PREV 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 NEXT